Als Amazon-Partner verdienen wir an qualifizierten Verkäufen. Wir zeigen nur Angebote von amazon.de.

Für wen ist das Produkt geeignet?

Du möchtest konkrete Spiele auf der Switch 2 spielen und wechselst zwischen unterwegs und Fernseher. Du prüfst deine vorhandenen Spiele und dein Zubehör einzeln. Du planst den Transfer deiner Spielstände und mögliche Kosten für Speicher, Spiele und Onlinefunktionen ein. Vor dem Kauf lässt du die genaue Ausführung bestätigen. Diese Ausführung und der LCD-Bildschirm passen zu deinen Ansprüchen.

Für wen ist das Produkt weniger geeignet?

Du bist mit deiner bisherigen Konsole zufrieden und hast keinen konkreten Grund zu wechseln. Du erwartest, dass jedes alte Spiel und alles Zubehör unverändert funktionieren. Du brauchst lange mobile Sitzungen ohne Ladepause oder möchtest ausdrücklich einen OLED-Bildschirm. Auch ein selbst wechselbarer Akku ist ohne Bestätigung der genauen Angebotsversion kein sicherer Kaufgrund.

Einschätzung und Quellen

Die Nintendo Switch 2 passt zu dir, wenn du bestimmte Spiele darauf spielen möchtest und zwischen unterwegs und Fernseher wechselst. Allein eine Sammlung alter Switch-Spiele ist kein Grund für den Kauf. Bist du mit deiner bisherigen Konsole zufrieden, kannst du sie weiter nutzen. Die verlinkte Standardausführung hat 256 GB Speicher. Es gibt Ausführungen der Konsole mit unterschiedlichen Möglichkeiten zum Akkuwechsel. Welche davon der Händler liefert, ist nicht eindeutig belegt.

Welche deiner Spiele funktionieren?

Laut Nintendo unterstützt die Switch 2 viele Spiele der ersten Switch, als Spielkarte und als Download. Einige Spiele funktionieren aber nicht oder nur mit Einschränkungen. Prüfe deshalb deine wichtigsten Titel in Nintendos Hinweisen zur Kompatibilität. Manche Verbesserungen brauchen ein Upgrade. Das ist eine Erweiterung für ein Spiel, die Inhalte ergänzt oder die Leistung verbessert. Ein solches Upgrade kann kostenlos sein oder extra kosten. Es ist etwas anderes als ein Update der Konsole. Ein schnellerer Prozessor verbessert nicht automatisch jedes alte Spiel.

Prüfe auch Zubehör, das ein Spiel voraussetzt. Die Joy-Con sind die abnehmbaren Controller. Die alten Joy-Con lassen sich drahtlos verbinden. Du kannst sie aber nicht an der Switch 2 befestigen. Zum Laden brauchst du die alte Konsole oder passendes Ladezubehör. Die Joy-Con-Halterung und die Joy-Con-Aufladehalterung der ersten Switch nehmen die neuen Joy-Con 2 nicht auf.

Digitale Spiele brauchen die passenden Nutzungsrechte. Nintendo verwaltet sie unter anderem als virtuelle Softwarekarten. Das sind digitale Spielberechtigungen, keine Karten zum Einstecken. Eine virtuelle Softwarekarte überträgt keine Spielstände. Prüfe vor einer Reise außerdem, ob deine Downloads ohne Internet starten. Der Betrieb über die separate Online-Lizenz braucht eine Internetverbindung und den Nintendo-Account, über den du das Spiel gekauft hast. Dasselbe Spiel lässt sich mit diesen Berechtigungen nicht gleichzeitig auf mehreren Konsolen spielen.

Wie nimmst du deine Spielstände mit?

Plane den Systemtransfer, bevor du deine alte Konsole verkaufst oder zurücksetzt. Für den lokalen Transfer stehen beide Konsolen nebeneinander. Du brauchst Internet und den passenden Nintendo-Account. Der Transfer auf die Switch 2 beginnt während ihrer Ersteinrichtung. Digitale Spiele werden danach bei Bedarf neu heruntergeladen.

Auch beim lokalen Transfer bleiben nicht alle Spielstände auf dem alten Gerät. Nintendo löscht dort unter anderem Spielstände ohne Unterstützung für die Speicherdaten-Cloud. Das ist Nintendos Sicherung von Spielständen im Internet. Auch Daten von Nutzern ohne verknüpften Nintendo-Account werden verschoben und auf dem alten Gerät gelöscht. Informiere deshalb alle, die die Konsole nutzen.

Hast du die neue Konsole noch nicht, bietet Nintendo einen Transfer über einen Server an. Dabei wird die alte Konsole nach dem Hochladen auf Werkseinstellungen zurückgesetzt. Ihre Daten werden gelöscht. Lies vor diesem Schritt Nintendos Transferanleitung und beachte die angezeigte Aufbewahrungsfrist. Ein heruntergeladenes Spiel und ein übertragener Spielstand sind unterschiedliche Dinge.

Was bieten Bildschirm und Fernsehausgabe?

Du spielst mit angeschlossenen Joy-Con 2 direkt in den Händen. Auf dem Tisch nutzt du den ausgeklappten Ständer und getrennte Controller. Am Fernseher steht die Konsole in der mitgelieferten Switch-2-Station. Die alte Switch-Station passt nicht. Auch das alte Switch-Netzteil versorgt die Switch 2 nicht im TV-Modus. Verwende dafür das mitgelieferte Netzteil und HDMI-Kabel. Direkt an der Konsole kann das alte Netzteil dagegen laden.

Der eingebaute Bildschirm ist laut Nintendo 7,9 Zoll groß. Er hat 1920 × 1080 Bildpunkte und nutzt LCD-Technik mit einer Hintergrundbeleuchtung. Ein OLED-Bildschirm mit selbst leuchtenden Bildpunkten gehört nicht zu dieser Konsole. Der eingebaute Bildschirm kann sein Bild bis zu 120-mal pro Sekunde erneuern. Das bedeutet nicht, dass jedes Spiel 120 Bilder pro Sekunde liefert.

Am Fernseher nennt Nintendo eine Ausgabe bis 4K mit höchstens 60 Bildern pro Sekunde. Bis zu 120 Bilder pro Sekunde sind bei 1920 × 1080 oder 2560 × 1440 Bildpunkten möglich. Die Höchstwerte gelten nicht gleichzeitig. Spiel und Fernseher müssen die jeweilige Ausgabe unterstützen.

Seit Systemversion 23.0.0 unterstützt die Switch 2 auch am Fernseher eine variable Bildwiederholfrequenz, kurz VRR. Dabei passt sich die Bildausgabe an die Leistung des Spiels an. Dafür müssen Spiel und Fernseher VRR unterstützen. Außerdem brauchst du das Systemupdate und ein gesondertes Update der Station.

Was musst du zusätzlich einplanen?

Vom internen Speicher mit 256 GB belegt das System bereits einen Teil. Willst du den Speicher für Spiele erweitern, brauchst du eine Speicherkarte vom Typ microSD Express. Eine gewöhnliche microSD aus der alten Switch eignet sich dafür nicht. Eine solche Karte dient hier nur dazu, alte Screenshots und Videos zu kopieren. Für die Nutzung von microSD Express ist ein Systemupdate über das Internet nötig.

Achte bei neuen Spielen auf den Hinweis „Softwareschlüssel-Karte“. Eine solche Karte enthält nur den Schlüssel zum Starten. Du musst das Spiel zuerst herunterladen und ausreichend freien Speicher haben. Danach muss die Karte beim Spielen eingelegt sein. Für diesen Download verlangt Nintendo keinen Nintendo-Account. Ein Spiel auf einer Karte ist also nicht immer sofort ohne Download nutzbar.

Zum Standardset gehören die Konsole, beide Joy-Con 2, Handgelenksschlaufen, Station, Halterung, Netzteil und HDMI-Kabel. Ein Spiel gehört laut Nintendo nicht dazu. Die einfache Halterung lädt die Controller nicht. Zum Laden befestigst du sie an der Konsole, die am Netzteil hängt und eingeschaltet oder im Ruhemodus ist. Eine gesonderte Aufladehalterung wäre ein Zusatzkauf. Prüfe den tatsächlichen Lieferumfang im Angebot.

GameChat ist Nintendos Sprach- und Videochat. Dafür brauchst du inzwischen ein kostenpflichtiges Nintendo-Switch-Online-Abo, eine geeignete Internetverbindung und die Kontoeinrichtung mit Telefonnummer und Bestätigung per SMS. Nutzer unter 16 Jahren brauchen zusätzlich die Einrichtung durch Erziehungsberechtigte über die App für Altersbeschränkungen. Die Telefonnummer wird dann beim Konto der erziehungsberechtigten Person hinterlegt. Bei jedem Start eines Videochats braucht ein Kind unter 16 Jahren erneut die Zustimmung einer erziehungsberechtigten Person. Für Videochat brauchst du eine separate kompatible USB-Kamera. Eine passende vorhandene Kamera kann funktionieren. Zum Standardset gehört keine Kamera. Diese Bedingungen gelten für GameChat und nicht pauschal für jedes lokale Spiel. Prüfe auch bei anderen Onlinefunktionen, ob dein konkretes Spiel ein Abo verlangt.

Was berichten Besitzer?

In den gelesenen Berichten auf ResetEra und NeoGAF beschreiben Besitzer Freude an neuen Spielen und erneut gespielten älteren Titeln. Ein Besitzer nutzt seine Konsole vor allem auf Reisen und bereut den Wechsel nicht. Für längere Sitzungen verwendet er allerdings einen zusätzlich gekauften Griff. Ein anderer ist mit dem Spielen am Fernseher sehr zufrieden. Unterwegs stören ihn dagegen Laufzeit, Gewicht und das Halten über längere Zeit. Manche Besitzer sind auch mit dem mobilen Einsatz zufrieden.

Beim Bildschirm gehen die Erfahrungen auseinander. Ein Besitzer vermisst den Kontrast seines bisherigen OLED-Bildschirms. Ein anderer gab seine Switch 2 wegen nachziehender Bilder und weiterer Probleme zurück. Nachziehen bedeutet, dass bei Bewegung Spuren des vorherigen Bilds sichtbar bleiben. Diese persönlichen Eindrücke ersetzen keine Messwerte zum Bildschirm.

Es gibt außerdem Berichte über zeitweilige Bildaussetzer am Fernseher und einen frühen Ausfall der Station. Ein Besitzer tauschte nach einem Stationsausfall das ganze System. Sein Ersatz funktionierte beim nächsten Bericht seit 5 Tagen. Das belegt keine dauerhafte Lösung. Ein anderer Besitzer änderte auf seiner Switch 2 eine Einstellung zur Steuerung des Fernsehers. Dass dies bei ihm half, belegt keine allgemeine Lösung. Die Berichte nennen zudem Akkuverlust im Ruhemodus. Wie häufig diese Probleme heute auftreten, zeigen die Quellen nicht.

Welche Akkuversion bekommst du?

Nintendo unterscheidet inzwischen eine Switch 2 mit vom Nutzer austauschbarem Akku und eine frühere Ausführung ohne diese Möglichkeit. Die verlinkte Angebotsseite reicht nicht aus, um die tatsächlich gelieferte Version sicher zu bestimmen. Der Modellname allein löst diese Frage nicht. Deshalb versprechen wir weder einen selbst wechselbaren Akku noch ein bestimmtes Gewicht oder eine bestimmte Akkukapazität.

Ist dir der Akkuwechsel wichtig, lass dir die genaue Ausführung vor dem Kauf bestätigen. Laut Nintendo trägt die Ausführung mit austauschbarem Akku die Modellnummer BEE-001(-01). Ihr Verpackungscode beginnt mit OSM. Die frühere Ausführung heißt BEE-001, ihr Code beginnt mit BEE. Nutze zur Kontrolle Nintendos Anleitung zum Erkennen der Version. Bei der früheren Version soll nur eine qualifizierte Fachkraft den Akku wechseln. Austauschsets für die neuere Version kündigt Nintendo erst für die Zukunft an.

Nintendo schätzt die Laufzeit auf etwa 2 bis 6,5 Stunden. Die Laufzeit hängt vom Spiel und den Nutzungsbedingungen ab. Das ist eine Herstellerangabe und keine Zusage für deinen Arbeitsweg. Probiere das Halten und den Bildschirm möglichst vor dem Kauf aus. Kläre außerdem die Rückgabebedingungen des konkreten Angebots.

Was prüfst du vor dem Kauf?

  1. Wähle die Spiele aus, für die du wechseln willst. Prüfe deren Kompatibilität und mögliche Zusatzkosten.
  2. Plane den Transfer aller Nutzer und Spielstände, bevor du die alte Konsole abgibst.
  3. Prüfe den Speicherbedarf deiner Downloads und mögliche Schlüssel-Karten.
  4. Vergleiche Lieferumfang und Akkuversion mit dem Angebot.
  5. Prüfe, ob Bildschirm, Halten und Laufzeit zu deiner mobilen Nutzung passen.

Grenzen der Auswahl

Die Einordnung stützt sich auf Nintendo-Unterlagen sowie Erfahrungen von Besitzern und Käufern. Die Bilder sind KI-Illustrationen.

Die Besitzerberichte betreffen die Switch-2-Modellfamilie. Die genaue Akkuversion und die verlinkte Verkaufsausführung sind darin meist nicht belegt. Viele Fehlerberichte stammen aus der frühen Zeit nach dem Start. Daraus folgt weder, dass jedes aktuelle Gerät betroffen ist, noch dass Updates alle Probleme behoben haben. Unsere Quellen liefern keine verlässliche Ausfallquote. Die Akkuversion des aktuell verlinkten Händlerangebots bleibt offen. Unsere Empfehlung gilt deshalb für passende Spiele und die beschriebenen gemeinsamen Funktionen. Die konkrete Hardwareversion bleibt unbestätigt.

Videos zu diesem Thema

Versand und Länder

Der Partnerlink führt zur Nintendo Switch 2 Standard mit 256 GB, Angebotsmodell 10015151, auf Amazon.de. Prüfe die genaue Ausführung, Akkuversion, Lieferumfang und Verkäufer. Prüfe auch, ob Amazon.de an deine Adresse liefert.

Hinweise zu Versand und Ländern